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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:70

题名/责任者:
次世代游戏场景设计/著叶橹
出版发行项:
北京:京华出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-5502-0010-4/CNY68.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-900477-00-2 光盘
载体形态项:
xviii, 242页:彩图;25cm+光盘1片+附游戏场景实训1册 (40页)
并列正题名:
Creating nex-gen game environment using UT3 engine
丛编项:
“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材
个人责任者:
叶橹 (教师) 著
学科主题:
三维动画软件-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.41-43
提要文摘附注:
本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。
随书光盘:
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP391.41-43/1 01021010 附件  东3层4区      可借
TP391.41-43/1 01021012 附件  东3层4区      可借
TP391.41-43/1 01021009   西区密排2区      可借
TP391.41-43/1 01021011   东3层4区      可借
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