MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:74
- 题名/责任者:
- 次世代游戏场景设计/著叶橹
- 出版发行项:
- 北京:京华出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-5502-0010-4/CNY68.00 (含光盘)
- ISBN及定价:
- 978-7-900477-00-2 光盘
- 载体形态项:
- xviii, 242页:彩图;25cm+光盘1片+附游戏场景实训1册 (40页)
- 个人责任者:
- 叶橹 (教师) 著
- 学科主题:
- 三维动画软件-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.41-43
- 提要文摘附注:
- 本书由9章构成,内容包括:交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。
- 随书光盘:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41-43/1 | 01021010 | 附件 | 东3层4区 | 可借 |
TP391.41-43/1 | 01021012 | 附件 | 东3层4区 | 可借 |
TP391.41-43/1 | 01021009 | 西区密排2区 | 可借 | |
TP391.41-43/1 | 01021011 | 东3层4区 | 可借 |
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