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- 题名/责任者:
- 计算机图形学编程:使用OpenGL和C++/(美) V. 斯科特·戈登, (美) 约翰·克莱维吉著 魏广程, 沈瞳译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2022
- ISBN及定价:
- 978-7-115-59633-8/CNY89.80
- 载体形态项:
- 291页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 戈登 (Gordon, V. Scott) 著
- 个人责任者:
- 克莱维吉 (Clevenger, John) 著
- 个人次要责任者:
- 魏广程 译
- 个人次要责任者:
- 沈瞳 译
- 学科主题:
- 计算机图形学-高等学校-教材
- 学科主题:
- C++语言-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.411
- 中图法分类号:
- TP312.8C++
- 一般附注:
- 国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材 异步图书
- 版本附注:
- 据原书第2版译出
- 出版发行附注:
- 由MERCURY LEARNING AND INFORMATION LLC公司授权出版
- 相关题名附注:
- 版权页题英文题名:Computer graphics programming in OpenGL with C++
- 责任者附注:
- V. 斯科特·戈登(V. Scott Gordon),加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授,撰写及合著出版物30多部,涉及人工智能、神经网络、进化计算、计算机图形学、软件工程、视频和策略游戏编程,以及计算机科学教育等多个领域。戈登博士在科罗拉多州立大学获得博士学位。
- 责任者附注:
- 约翰·克莱维吉(John Clevenger),加利福尼亚州立大学萨克拉门托分校教授,拥有超过40年的教学经验,教学内容包括高级图形学、游戏架构、操作系统、VLSI芯片设计、系统仿真等主题。他是国际大学生程序设计竞赛(ICPC)的技术总监,负责监督编程竞赛支持系统PC^2的持续开发。克莱维吉博士在加州大学戴维斯分校获得博士学位。
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。
- 随书光盘:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.411/34(2) | 01400300 | 总馆 | 可借 | |
TP391.411/34(2) | 01400301 | 总馆 | 可借 |
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