MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:73
- 题名/责任者:
- HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发/(美) David Geary著 爱飞翔译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2013
- ISBN及定价:
- 978-7-111-41634-0/CNY99.00
- 载体形态项:
- XVIII, 486页, [4] 页图版:图 (部分彩图);24cm
- 其它题名:
- 图形、动画与游戏开发
- 丛编项:
- 华章程序员书库
- 个人责任者:
- 吉尔里 (Geary, David M.) 著
- 个人次要责任者:
- 爱飞翔 译
- 学科主题:
- 超文本标记语言-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 网页制作工具
- 中图法分类号:
- TP312
- 中图法分类号:
- TP393.092.2
- 出版发行附注:
- 由Pearson Education (培生教育出版集团) 授权出版
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 吉尔里
- 提要文摘附注:
- 本书共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用canvas的api进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用javascript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了进行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎开始,提供了游戏制作所需的全部支持功能;第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于canvas的手机应用程序。
- 随书光盘:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP312/1726 | 01101085 | 西区4层 | 可借 | |
TP312/1726 | 01101084 | 东3层4区 | 可借 |
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