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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:54

题名/责任者:
Lua游戏开发实践指南/(美) Paul Schuytema, Mark Manyen著 田剑译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-111-40335-7/CNY59.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89433-699-6 光盘
载体形态项:
246页:图;24cm+光盘1片
统一题名:
Game development with lua
丛编项:
华章程序员书库
个人责任者:
斯库特玛 (Schuytema, Paul)
个人责任者:
马尼恩 (Manyen, Mark)
个人次要责任者:
田剑
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据Charles River Media, Inc.2005年英文版译出
出版发行附注:
由圣智学习出版公司授权机械工业出版社出版发行
责任者附注:
责任者Schuytema汉译姓取自在版编目著录: 斯库特玛; 责任者Manyen汉译姓据在版编目著录: 马尼恩
提要文摘附注:
本书一共15章:第1-3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4-5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6-7章讲解了Lua和C/C++程序的整合以及与C++交互相关的技术细节;第8-9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章讲解了Lua驱动的GUI;第12章详细讲解了两个完整的游戏开发案例;第13章结合实例讲解了如何使用Lua定义和控制AI;第14章展示了Lua在图形绘制和图像处理方面的强大功能;第15章探讨了Lua与多媒体、Lua脚本的调试、Lua应用的资源管理以及Lua代码的发布等内容。
随书光盘:
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.6/1 01060708   西区4层      可借
TP317.6/1 01060709   东3层4区      可借
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