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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:12

题名/责任者:
交互式计算机图形学:基于WebGL 2.0的自顶向下方法/(美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner著 张荣华[等]译
版本说明:
第4版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024-1-1
ISBN及定价:
978-7-121-47118-6/CNY149.00
载体形态项:
19, 535页;26cm
并列正题名:
Interactive computer graphics Interactive computer graphics
丛编项:
国外计算机科学教材系列
个人责任者:
安杰尔/斯赖纳
个人次要责任者:
张荣华/赵阳/张铭泉
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
经典教材 华信 Pearson
题名责任附注:
译者还有:赵阳、张铭泉、徐伟峰
版本附注:
据原书第8版译出
提要文摘附注:
本书共十三章,涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模等计算机图形学的基本内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等高级内容。
使用对象附注:
具有一定编程基础的计算机及相关专业高年级本科生或研究生
随书光盘:
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