MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:90
- 题名/责任者:
- Gamestorming:创新、变革&非凡思维训练/Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo著 方敏, 郭春艳, 林涛译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-302-26892-5/CNY59.00
- 载体形态项:
- 260页:图;26cm
- 个人责任者:
- 格雷 (Gray,Dave) 著
- 个人责任者:
- 布朗 (Brown,Sunni) 著
- 个人责任者:
- 马可努夫 (Macanufo,James) 著
- 个人次要责任者:
- 方敏 译
- 个人次要责任者:
- 郭艳春 译
- 个人次要责任者:
- 林涛 译
- 学科主题:
- 思维方法-通俗读物
- 中图法分类号:
- B804-49
- 出版发行附注:
- 本书之英文原版由O'Reilly media, Inc.于2010年出版。
- 出版发行附注:
- 本书中文简体版由O'Reilly media, Inc.授权清华大学出版社2012年出版。
- 相关题名附注:
- 英文题名取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者Gray规范汉译姓: 格雷 ; 责任者Brown规范汉译姓: 布朗 ; 责任者Macanufo规范汉译姓: 马可努夫。
- 提要文摘附注:
- 本书取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的游戏,力图从游戏风暴的角度帮助企业乃至个人找到创新点、突破点和变革点,从而扩宽思维,洞察商机和先机,最终从容地应对复杂多变的知识和信息时代。
- 使用对象附注:
- 一般读者
- 随书光盘:
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
B804-49/19 | 01086144 | 西区密排2区 | 可借 | |
B804-49/19 | 01086143 | 东3层1区 | 可借 |
显示全部馆藏信息