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中文图书1.Lua解释器构建:从虚拟机到编译器 TP317.6/53
馆藏复本:2
可借复本:2 吴尹杰著
机械工业出版社 2023
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中文图书2.罗布乐思开发官方指南:Lua语言编程 TP317.6-62/3
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 罗布乐思公司著
人民邮电出版社 2023
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中文图书3.Unity游戏开发入门经典.第2版 TP317.6/52(2)
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) 迈克·吉格著
人民邮电出版社 2024
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中文图书4.Python游戏开发快速入门到精通 TP317.6/51
馆藏复本:2
可借复本:2 明日科技编著
化学工业出版社 2023
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中文图书5.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games.第2版 TP311.5/397(2)
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Tracy Fullerton著
电子工业出版社 2022
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中文图书6.Python面向对象编程:构建游戏和GUI:master OOP by building games and GUIs TP311.561-62/16
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 艾维·卡尔布著
人民邮电出版社 2023
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中文图书7.Unity VR虚拟现实游戏开发 TP317.6/50
馆藏复本:2
可借复本:2 李婷婷编著
清华大学出版社 2021
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中文图书8.Unity3D高级编程:主程手记 TP317.6/49
馆藏复本:2
可借复本:2 陆泽西著
机械工业出版社 2022
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中文图书9.3D数学基础:图形和游戏开发 TP317.6/48
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 弗莱彻·邓恩, 伊恩·帕贝利著
清华大学出版社 2020
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中文图书10.我的世界:Minecraft模组开发指南 TP317.6/47
馆藏复本:2
可借复本:2 土球球著
电子工业出版社 2020
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中文图书11.Unity 3D ShaderLab开发实战详解.第3版 TP317.6/46(3)
馆藏复本:2
可借复本:2 郭浩瑜, 张鹤编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书12.Unity 2017虚拟现实开发标准教程 TP317.6/45
馆藏复本:2
可借复本:2 Unity公司主编
人民邮电出版社 2019
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中文图书13.人工智能与游戏 TP317.6/44
馆藏复本:2
可借复本:2 (希) 乔治斯·N·扬纳卡基斯, (美) 朱利安·图吉利斯著
机械工业出版社 2020
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中文图书14.游戏学:一种媒介的视角:a media approach G898/6
馆藏复本:2
可借复本:2 白志如著
社会科学文献出版社 2019
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中文图书15.Unity 3D特效设计必修课 TP317.6/42
馆藏复本:2
可借复本:2 UEGOOD, 赵京宇编著
清华大学出版社 2019
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中文图书16.Unreal Engine 4特效设计必修课 TP317.6/43
馆藏复本:2
可借复本:2 UEGOOD, 舒辉编著
清华大学出版社 2019
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中文图书17.游戏艺术:从传统到现代的发展历程:the development course from tradition to modernity TP311.561/330
馆藏复本:2
可借复本:2 李茂编著
清华大学出版社 2019
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中文图书18.Unity 3D游戏设计与开发 TP317.6/41
馆藏复本:2
可借复本:2 曹晓明编著
清华大学出版社 2019
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中文图书19.Unity 3D/2D移动开发实战教程 TP317.67/14
馆藏复本:2
可借复本:2 主编朱淑琴
机械工业出版社 2020
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中文图书20.零基础学Swift游戏编程 TP317.6/40
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 阿尔扬·艾格斯著
清华大学出版社 2018
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