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中文图书1.电子竞技发展史 G898.3-091/1
馆藏复本:2
可借复本:1 恒一, 查天奇编
机械工业出版社 2019
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中文图书2.电子竞技赛事与运营 G898.3/7
馆藏复本:2
可借复本:2 孙博文主编
清华大学出版社 2019
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中文图书3.PlayStation宝典 G898.3-49/2
馆藏复本:2
可借复本:2 英国Future出版公司编著
四川美术出版社 2019
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中文图书4.电子竞技心理学 G898.3/6
馆藏复本:2
可借复本:2 主编恒一, 黄竹青
江苏人民出版社 2018
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中文图书5.我的世界,15分钟即可完成的建筑大攻略 G898.3/5
馆藏复本:2
可借复本:2 我的世界职人组合著
辽宁人民出版社 2018
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中文图书6.知日.57,日本游戏完全进化史:特集 G131.32/12/V.57
馆藏复本:2
可借复本:1 茶乌龙主编
中信出版集团股份有限公司 2019
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中文图书7.Minecraft我的世界:PE手机版完全攻略 G898.3/4
馆藏复本:2
可借复本:2 (日) KK编辑组著
人民邮电出版社 2019
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中文图书8.游戏简史 G898.3/3
馆藏复本:2
可借复本:1 腾云智库, 译言, 木果编著
华中科技大学出版社 2019
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中文图书9.Minecraft创客制作:用乐高、3D打印、Arduino等创建Minecraft真实世界 TS952.83/4
馆藏复本:2
可借复本:2 (美)约翰·白赫泰(John Baichtal)著
人民邮电出版社 2018
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中文图书10.Minecraft我的世界创意指南:生存大冒险:block adventures G898.3-62/1/V.1
馆藏复本:2
可借复本:2 (英) 克尔斯·滕科尔尼 (Kirsten Kearney) 著
人民邮电出版社 2017
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中文图书11.屠龙记:创造游戏世界的艺术:writing great video games TP317.6/17
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Robert Denton Bryant, (美) Keith Giglio著
电子工业出版社 2017
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中文图书12.互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式 G898.3/1
馆藏复本:2
可借复本:2 关萍萍著
浙江大学出版社 2012
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中文图书13.Visual C++网络游戏建模与实现.第2版 TP312/2175(2)
馆藏复本:6
可借复本:4 苏羽, 关沫, 许研编著
科学出版社 2006
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中文图书14.家庭电子游戏机 TP368.1/64
馆藏复本:2
可借复本:2 田 磊等编著
湖南科学技术出版社 1992
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中文图书15.电子游戏机的选购、使用与维护技巧 TP368.1/63
馆藏复本:2
可借复本:2 曾庆堂,朱继红编著
中国华侨出版公司 1991
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中文图书16.像我一样疯狂 K833.126.547/1
馆藏复本:4
可借复本:4 (韩) 任耀焕著
浙江人民出版社 2005
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中文图书17.WCG王中王:世界电玩争霸全攻略 TS952.83/1/V.1
馆藏复本:8
可借复本:8 明日工作室编写
北京希望电子出版社 2002
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中文图书18.自己设计APPLE游戏 TP319:G898.2/1
馆藏复本:1
可借复本:1 ( ) [安斯蒂斯](Anstis, Stuart.)著
儒林图书公司 1984[民国73年]
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中文图书19.电子游戏设备制作 TS952.83/2
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Tom Petruzzellis著
科学出版社 2008
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中文图书20.BASIC游戏程序选集 TP312/466
馆藏复本:5
可借复本:5 周正明编
电子工业出版社 1985
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