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中文图书1.动漫游戏角色设计 TP391.41/678
馆藏复本:8
可借复本:6 倪镔编著
浙江大学出版社 2006
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中文图书2.Maya多边形建模基础 TP391.41/679
馆藏复本:8
可借复本:6 杨迈编著
浙江大学出版社 2006
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中文图书3.中外动画史.第2版 J909.1/15(2)
馆藏复本:2
可借复本:2 方建国, 王培德编著
浙江大学出版社 2012
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中文图书4.游戏设计基础 TP311.5/112
馆藏复本:8
可借复本:6 王怡编著
浙江大学出版社 2006
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中文图书5.数码图片后期处理流程 TP391.41/680
馆藏复本:8
可借复本:6 曾立人编著
浙江大学出版社 2006
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中文图书6.动画制作基本设备与工具 TP391.41/682
馆藏复本:8
可借复本:7 黄轶宁编著
浙江大学出版社 2006
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中文图书7.动画制作后期特效 TP391.41/681
馆藏复本:8
可借复本:7 朱晨鑫编著
浙江大学出版社 2006
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中文图书8.动画短片设计与制作 J954-39/1
馆藏复本:2
可借复本:2 黄大为编著
浙江大学出版社 2008
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