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中文图书1.Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 TP317.6/7
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Sue Blackman著
清华大学出版社 2015
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中文图书2.通过游戏编程实战教新手学C++编程 TP312/2805
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Michael Dawson著
清华大学出版社 2011
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中文图书3.C++游戏编程 TP311/76
馆藏复本:8
可借复本:8 (美) Noel Llopis著
清华大学出版社 2004
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中文图书4.游戏脚本高级编程 TP311/41
馆藏复本:8
可借复本:8 (美) Alex Varanese著
清华大学出版社 2006
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中文图书5.3D游戏开发大全 TP311.5/91
馆藏复本:2
可借复本:2 (加拿大) Kenneth C. Finney著
清华大学出版社 2005
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中文图书6.游戏编程中的人工智能技术 TP311.5/106
馆藏复本:8
可借复本:8 (美) Mat Buckland著
清华大学出版社 2006
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中文图书7.AI游戏引擎程序设计 TP311.5/128
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) Brian Schwab著
清华大学出版社 2007
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中文图书8.游戏美术:2D艺术与3D建模 TP391.41/604
馆藏复本:8
可借复本:8 (美) David Franson著
清华大学出版社 2006
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中文图书9.J2ME游戏编程 TP312/1501
馆藏复本:4
可借复本:4 (美) Martin J. Wells著
清华大学出版社 2005
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