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检索到 9 条 丛书名=游戏开发经典丛书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 TP317.6/7

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Sue Blackman著
    清华大学出版社 2015
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.通过游戏编程实战教新手学C++编程 TP312/2805

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Michael Dawson著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.C++游戏编程 TP311/76

    馆藏复本:8
    可借复本:8
    (美) Noel Llopis著
    清华大学出版社 2004
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏脚本高级编程 TP311/41

    馆藏复本:8
    可借复本:8
    (美) Alex Varanese著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.3D游戏开发大全 TP311.5/91

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (加拿大) Kenneth C. Finney著
    清华大学出版社 2005
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏编程中的人工智能技术 TP311.5/106

    馆藏复本:8
    可借复本:8
    (美) Mat Buckland著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.AI游戏引擎程序设计 TP311.5/128

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美) Brian Schwab著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏美术:2D艺术与3D建模 TP391.41/604

    馆藏复本:8
    可借复本:8
    (美) David Franson著
    清华大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.J2ME游戏编程 TP312/1501

    馆藏复本:4
    可借复本:4
    (美) Martin J. Wells著
    清华大学出版社 2005
    (0) 馆藏


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