机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-115-50939-0 |d CNY139.00
- 092 __ |a CN |b 人天893-2195
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- 100 __ |a 20190726d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Vulkan开发实战详解 |A Vulkan kai fa shi zhan xiang jie |e 多平台完整源代码 |f 吴亚峰编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 730页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为19章,内容按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序循序渐进地进行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,最后的大案例还进一步给出了MacOS、iOS和Linux版),最大限度地帮助读者快速地掌握各方面的开发技术。
- 517 1_ |a 多平台完整源代码 |A duo ping tai wan zheng yuan dai ma
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A wu ya feng |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20191113
- 905 __ |a CAU |d TP391.41/1455