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- 100 __ |a 20210913d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity VR虚拟现实游戏开发 |A Unity VR xu ni xian shi you xi kai fa |f 李婷婷编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 356页, [8] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 330 __ |a 本书以Unity 2019.3.2f1版本为基础进行虚拟现实游戏开发知识内容介绍,主要讲述Unity 2019.3.2f1版本的使用方法及经验,系统的介绍虚拟现实游戏设计开发方法。本书在内容结构上,可以分为几个部分,第一部分为基础知识篇 (第1-9章)。第二部分为综合实战篇 (第10-12章)。其中,在基础知识篇中主要介绍Unity基础知识,包括Unity的概述、操作界面、脚本编写、GUI图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。综合实战篇主要是通过2D卡牌游戏开发和3D射击游
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 李婷婷 |A li ting ting |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20230222
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