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- 099 __ |a CAL 012006151183
- 100 __ |a 20061229d2006 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动漫游戏角色设计 |A dong man you xi jue se she ji |d = Character design for animation and computer games |f 倪镔编著 |z eng
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江大学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 72页 |c 图 (部分彩图), 摹真 |d 26cm
- 225 2_ |a 动漫与媒体艺术 |A dong man yu mei ti yi shu
- 300 __ |a 普通高等教育“十一五”国家级规划教材
- 330 __ |a 本书主要针对游戏角色设计中对原创角色设计部分加以论述,结合了作者几年创作的精典游戏角色形象,将角色构思直至角色完成所需工具、步骤及注意事项一一罗列,原创与操作性为该书特色。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫与媒体艺术
- 510 1_ |a Character design for animation and computer games |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 计算机图形学
- 701 _0 |a 倪镔 |A ni bin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20070424
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