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- 010 __ |a 978-7-111-69477-9 |d CNY199.00
- 099 __ |a CAL 012022004159
- 100 __ |a 20220111d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |e 接口、应用与设计 |f (美) 威廉姆·R.谢尔曼, 阿兰·B.克雷格著 |d = Understanding virtual reality |e interface, application, and design |f William R. Sherman, Alan B. Craig |g 黄静, 叶梦杰译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2022
- 215 __ |a XIX, 583页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 225 2_ |a 华章程序员书库 |A hua zhang cheng xu yuan shu ku
- 306 __ |a ELSEVIER INC.授权出版 限中国大陆发行
- 330 __ |a 本书首先介绍相关术语和背景知识;然后重点讨论界面(接口)技术,包括交互技术、内容选择和表示问题,并新增一章讨论人类用户在虚拟现实体验中扮演的重要角色;之后讨论虚拟现实的总体设计,涉及虚拟现实体验的分类以及我们可以从过去的设计中学到的经验;最后对虚拟现实系统和应用的未来进行展望。
- 410 _0 |1 2001 |a 华章程序员书库
- 500 10 |a Understanding virtual reality : interface, application, and design |m Chinese
- 517 1_ |a 接口、应用与设计 |A jie kou、ying yong yu she ji
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _1 |a 谢尔曼 |A xie er man |g (Sherman, William R.) |4 著
- 701 _1 |a 克雷格 |A ke lei ge |g (Craig, Alan B.) |4 著
- 702 _0 |a 黄静 |A huang jing |4 译
- 702 _0 |a 叶梦杰 |A ye meng jie |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20230221
- 905 __ |a CAU |d TP391.9/29:2