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- 010 __ |a 978-7-115-39299-2 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012015127999
- 100 __ |a 20151020d2015 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计快乐之道 |A you xi she ji kuai le zhi dao |f (美) Raph Koster著 |g 赵俐, 李强译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 198页 |c 彩图, 摹真 |d 23cm
- 305 __ |a 据2014年英文原著第2版译出
- 306 __ |a 本书中文简体字版由O'Reilly Media, Inc. 授予人民邮电出版社版。
- 330 __ |a 本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改进其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中进行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?
- 333 __ |a 本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 科斯特 |A ke si te |g (Koster, Raph) |4 著
- 702 _0 |a 赵俐 |A zhao li |4 译
- 702 _0 |a 李强 |A li qiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20151209
- 905 __ |a CAU |d TP311.5/305