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- 010 __ |a 978-7-121-29718-2 |d CNY79.00
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- 200 1_ |a Unity 3D脚本编程 |A Unity 3d Jiao Ben Bian Cheng |e 使用C#语言开发跨平台游戏 |f 陈嘉栋著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 389页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理。
- 517 1_ |a 使用C#语言开发跨平台游戏 |A Shi Yong C# Yu Yan Kai Fa Kua Ping Tai You Xi
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 陈嘉栋 |A Chen Jia Dong |4 著
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