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- 010 __ |a 978-7-111-64192-6 |d CNY89.00
- 099 __ |a CAL 012020018098
- 100 __ |a 20200106d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实与增强现实 |A xu ni xian shi yu zeng qiang xian shi |e 神话与现实 |f (法) 布鲁诺·阿纳迪, 帕斯卡·吉顿, 纪尧姆·莫罗编著 |d = Virtual reality and augmented realit |e myths and realities |f Bruno Arnaldi, Pascal Guitton, Guillaume Moreau |g 侯文军, 蒋之阳等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a xii, 248页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 华章程序员书库 |A hua zhang cheng xu yuan shu ku
- 305 __ |a 据ISTE Ltd 2018年英文版译出
- 314 __ |a 布鲁诺·阿纳迪, 法国雷恩第一大学计算机科学系教授。帕斯卡·吉顿, 法国波尔多大学计算机科学系教授。纪尧姆·莫罗, 法国南特中央理工学院计算机科学系教授。侯文军, 北京邮电大学教授, 数字媒体与设计艺术学院副院长。
- 314 __ |a 责任者Arnaldi规范汉译姓: 阿纳尔迪 ; 责任者Guitton规范汉译姓: 吉东
- 330 __ |a 本书主要涵盖了五大模块: 第1章介绍虚拟现实技术在多个行业的应用场景和解决方案 ; 第2章论述了新兴的硬件设备和软件应用两方面的技术创新 ; 第3章和第4章分别剖析了VR和AR在虚拟环境构建和交互感知等方面的诸多技术挑战, 并探讨了真实世界和虚拟环境之间的复杂关系 ; 第5章对技术发展的未来前景进行展望 ; 最后一章从用户体验的角度提出了一些设计建议。
- 410 _0 |1 2001 |a 华章程序员书库
- 500 10 |a Virtual reality and augmented reality : myths and realities |m Chinese
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _1 |a 阿纳尔迪 |A a na er di |g (Arnaldi, Bruno) |4 编著
- 701 _1 |a 吉东 |A ji dong |g (Guitton, Pascal) |4 编著
- 701 _1 |a 莫罗 |A mo luo |g (Moreau, Guillaume) |4 编著
- 702 _0 |a 侯文军 |A hou wen jun |4 译
- 702 _0 |a 蒋之阳 |A jiang zhi yang |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20201026
- 905 __ |a CAU |d TP391.98/26