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- 010 __ |a 978-7-306-06573-5 |d CNY58.00
- 099 __ |a CAL 012019070445
- 100 __ |a 20190603d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 二维动画场景设计 |A er wei dong hua chang jing she ji |f 陈磊, 孙坚著
- 210 __ |a 广州 |c 中山大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 245页 |c 彩图 |d 24cm
- 225 2_ |a 动画与数字媒体丛书 |A dong hua yu shu zi mei ti cong shu
- 320 __ |a 有书目 (第241-243页)
- 330 __ |a 本书通过讲述动画场景的分类、功能, 构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素, 探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导, 还结合许多具体的场景设计案例, 将作画、设计步骤逐一讲解, 为初学动画设计人员解决如何着手动笔作画、设计的困扰。
- 410 _0 |1 2001 |a 动画与数字媒体丛书
- 606 0_ |a 二维 |A er wei |x 动画制作软件
- 701 _0 |a 陈磊 |A Chen Lei |4 著
- 701 _0 |a 孙坚 |A Sun Jian |4 著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20190928
- 905 __ |a CAU |d TP391.414/83