机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-121-35956-9 |d CNY49.00
- 099 __ |a CAL 012019049940
- 100 __ |a 20190409d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity应用开发实战案例 |A Unity ying yong kai fa shi zhan an li |f 程明智, 陈春铁编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 195页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书共9章,每章介绍1个实际案例,包括Unity场景漫游作品制作案例、射击类游戏作品制作案例、关卡类游戏作品制作案例、AR形式App作品制作案例、基于全景图片的漫游作品制作案例、基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例,基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例、基于Unity3D的AR形式App作品制作案例,以及VR云编辑器(创视界)及其实战案例。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 程明智 |A cheng ming zhi |4 编著
- 701 _0 |a 陈春铁 |A chen chun tie |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20190924
- 905 __ |a CAU |d TP317.6/34