机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-115-47554-1 |d CNY108.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89385-322-7 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012018060827
- 100 __ |a 20180427d2018 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 5.X/2017标准教程 |A Unity 5.X / 2017 biao zhun jiao cheng |f Unity公司主编 |g 史明, 刘杨编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a 12, 300页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书第14章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。第15章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。
- 333 __ |a 本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 史明 |A shi ming |4 编著
- 701 _0 |a 刘杨 |A liu yang |4 编著
- 712 02 |a Unity公司 |A Unity gong si |4 主编
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20180905
- 905 __ |a CAU |d TP317.6/26