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- 010 __ |a 978-7-5657-1320-0 |d CNY68.00
- 099 __ |a CAL 012015116968
- 100 __ |a 20150914d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏概念设计 |A you xi gai nian she ji |f 王巍寅著
- 210 __ |a 北京 |c 中国传媒大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 256页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏设计专业“十二五”规划教材 |A you xi she ji zhuan ye “ shi er wu ” gui hua jiao cai
- 320 __ |a 有书目 (第250-255页)
- 330 __ |a 本书是在影视、动漫、游戏等领域进行视觉化创作实践的教材。书中精选了大量影视、动漫、游戏作品中出现的经典视觉设计案例, 并对这些案例进行了深入浅出的分析, 生动形象地为读者讲解了概念设计的由来、设计理念、创作原理等基础理论知识, 帮助读者尽快熟悉该行业的标准、创作方法及工作流程。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计专业“十二五”规划教材
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 造型设计 |j 教材
- 701 _0 |a 王巍寅 |A wang wei yin |4 著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20151124
- 905 __ |a CAU |d J218.7/169