机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-80163-888-3 |d CNY48.00
- 099 __ |a CAL 012004138877
- 100 __ |a 20041207d2004 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 人工智能游戏开发 |A ren gong zhi neng you xi kai fa |e 创造具有学习和反应能力的角色 |f (美) Alex J. Champandard编著 |g 陈贵敏, 冯兰胜, 李萌萌译
- 210 __ |a 北京 |c 中国环境科学出版社 |c 北京希望电子出版社 |d 2004
- 215 __ |a 405页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发与编程系列 |A you xi kai fa yu bian cheng xi lie
- 330 __ |a 本书集中讨论了个体仿生机器人,并绍了如何创建具有真实行为的人工角色,并使它们智能地作出反应,同时介绍了许多技术,包括:现代人工智能技术,标准的控制机制等。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与编程系列
- 510 1_ |a AI game development |z eng
- 517 1_ |a 创造具有学习和反应能力的角色 |A chuang zao ju you xue xi he fan ying neng li de jue se
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 游戏 |x 软件设计
- 701 _1 |a 钱潘德 |A qian pan de |b A. J. |g (Champandard, Alex J.) |4 编著
- 702 _0 |a 冯兰胜 |A feng lan sheng |4 译
- 702 _0 |a 李萌萌 |A li meng meng |4 译
- 702 _0 |a 陈贵敏 |A chen gui min |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20050929
- 905 __ |a CAU |d TP311.5/77
- 907 __ |a CAU |f TP311.5/77
- 999 __ |I zhj |i 20050929 15:55:23 |G zhj |g 20050929 16:16:27