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- 100 __ |a 20140606d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a DirectX游戏程序设计 |A DirectX You Xi Cheng Xu She Ji |d = DirectX game programming |f 王欣编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2014
- 215 __ |a XI, 296页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A You Xi Kai Fa Yu She Ji Ji Shu Cong Shu
- 330 __ |a 本书的内容包括:相关数学知识回顾,Windows编程必备知识,DirectX及其API,绘制流水线,Direct3D的绘制,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,网格,场景绘制,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。通过对本书的学习,读者可以了解DirectX的基本知识,掌握利用DirectX进行游戏开发的基本方法,提高实际工作能力。本书内容简单、全面,素材完整,适合游戏开发初学者和DirectX工具的使用者阅读。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a DirectX game programming |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 王欣 |A Wang Xin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20141024
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