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- 010 __ |a 978-7-302-53235-4 |d CNY59.00
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- 100 __ |a 20150910d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏艺术 |A You Xi Yi Shu |e 从传统到现代的发展历程 |d = Game art |e the development course from tradition to modernity |f 李茂编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a XII, 209页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书系统介绍了游戏的基本概念、游戏的基本规则和文化内涵、电子游戏发展以及游戏引擎、人工智能在游戏中的发展;电子游戏史上的经典作品分析;游戏的主要分类和各类别的特点;游戏设计的基础理论知识,包括游戏规则、游戏心理学、游戏故事、游戏关卡等内容;游戏中视觉元素的应用;游戏创意和方案文档的编写;学生游戏化思维与创意创新思维能力的培养。
- 510 1_ |a Game art |e the development course from tradition to modernity |z eng
- 517 1_ |a 从传统到现代的发展历程 |A Cong Chuan Tong Dao Xian Dai De Fa Zhan Li Cheng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _0 |a 李茂 |A Li Mao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20201015
- 905 __ |a CAU |d TP311.561/330