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- 010 __ |a 978-7-80724-845-3 |d CNY58.00
- 099 __ |a CAL 012011013922
- 100 __ |a 20101210d2010 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画分镜头技法 |A dong hua fen jing tou ji fa |d = Storyboard classical design for animated films |f 谭东方著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 京华出版社 |d 2010
- 215 __ |a xiv, 214页 |c 图 |d 25cm |e 附1册
- 225 2_ |a “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材 |A “shi Er Wu ”quan Guo Gao Xiao Dong Man You Xi Zhuan Ye Gao Deng Jiao Yu Gui Hua Jiao Cai |d 21 century high education textbooks for animation, comics and game |f 孙立军主编 |z eng
- 330 __ |a 本书由7章组成。第一章介绍动画分镜头的基本概念、要用到的工具和素材、制作流程和步骤、与漫画和电影分镜头的区别等基础知识;第二章讲解分镜头中的独角戏、对手戏、群戏的表演技巧,关键动作的设置及提高表演技巧的建议等;第三章介绍分镜头中的各种透视变化规律与操作方法;第四章讲解视听语言在镜头中的应用,包括镜头的构图、轴线、连贯性、场面调度、蒙太奇、开头结尾和中间镜头的插入技巧、时间与节奏的掌控方法等;第五章讲解不同受众群体、不同制作工艺、不同传播媒介和不同题材动画分镜头的特点、方法和技巧;第六章以片长3分种的动画短片《打劫》作为课堂实践练习,让学生亲自体味动画分镜头的前期、中期和后期工作全过程;第七章讲解当下流行的电子分镜头制作技法,包括最热门的Flash和Toon Boom Storyboard Pro电子分镜头软件的使用方法等。
- 410 _0 |1 2001 |a 十二五全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材
- 510 1_ |a Storyboard classical design for animated films |z eng
- 606 0_ |a 动画片 |A Dong Hua Pian |x 镜头(电影艺术镜头) |x 设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 谭东方 |A tan dong fang |4 著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20140519
- 905 __ |a CAU |d J954.1/10