机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-89494-959-0 |b 光盘
- 010 __ |a 7-302-12599-6 |d CNY39.00 (含光盘)
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- 100 __ |a 20060531d2006 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏编程中的人工智能技术 |A you xi bian cheng zhong de ren gong zhi neng ji shu |d = AI techniques for game programming |f (美) Mat Buckland著 |g 吴祖增, 沙鹰翻译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 296页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A you xi kai fa jing dian cong shu
- 306 __ |a 据Premier Press, a division of Thomson Learning 2004年英文版译出, 由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社出版
- 320 __ |a 有书目 (第291-294页)
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 510 1_ |a AI techniques for game programming |z eng
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 游戏 |x 软件设计
- 701 _1 |a 巴克兰 |A ba ke lan |g (Buckland, Mat) |4 著
- 702 _0 |a 沙鹰 |A sha ying |4 译
- 702 _0 |a 吴祖增 |A wu zu zeng |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20061204
- 905 __ |a CAU |d TP311.5/106
- 907 __ |a CAU |f TP311.5/106
- 999 __ |I wyh |i 20061204 16:55:05 |G zhj |g 20061206 09:19:2