机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-115-50758-7 |d CNY108.00
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- 100 __ |a 20190829d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 2017虚拟现实开发标准教程 |A Unity 2017 Xu Ni Xian Shi Kai Fa Biao Zhun Jiao Cheng |f Unity公司主编 |g 邵伟编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 292页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实开发参考案例、开发流程、注意原则、官方项目学习示例、全景视频技术和在各硬件平台上的开发示范案例和项目性能优化等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 邵伟 |A Shao Wei |4 编著
- 712 02 |a Unity公司 |A Unity Gong Si |4 主编
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20201217
- 905 __ |a CAU |d TP317.6/45