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- 010 __ |a 978-7-302-30977-2 |d CNY59.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89414-279-5 |b 光盘
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- 200 1_ |a iOS游戏编程之从零开始 |A iOS you xi bian cheng zhi cong ling kai shi |e Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 |f 李华明编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 338页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书分为两个部分共11章, 内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础, 常用的类、方法及其使用示例, 游戏开发的基础知识、方法和技巧等。
- 510 1_ |a iOS game programming from scratch |z eng
- 517 1_ |a Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 |A Cocos2d-x yu cocos2d yin qing you xi kai fa
- 606 0_ |a 移动终端 |A yi dong zhong duan |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 李华明 |A li hua ming |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20130423
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