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- 000 01730nam0 2200373 450
- 010 __ |a 978-7-121-32016-3 |d CNY99.00
- 092 __ |a CN |b 人天798-2874
- 099 __ |a CAL 012017149803
- 100 __ |a 20171005d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏迭代设计 |A you xi die dai she ji |e 概念、制作、拓展全程细则探秘 |d = Games, design and play |e a detailed approach to iterative game design |f (美) Colleen Macklin, John Sharp著 |g 张臻珍, 张可天, 章书剑译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a xxvi, 290页 |c 彩图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书简体中文版专有出版权由Pearson Edcation培生教育出版亚洲有限公司授予电子工业出版社
- 314 __ |a 责任者Macklin规范汉译姓: 麦克林 ; 责任者Sharp规范汉译姓: 夏普
- 320 __ |a 有书目 (第264-272页)
- 330 __ |a 本书分为三个部分: 第一部分“概念”, 第二部分“过程”, 第三部分“实践”。第一部分详述以玩为基础的游戏设计方法的定义和原理。第二部分“过程”离开了游戏设计的概念, 着眼于迭代式游戏设计流程中的核心步骤和技术。第三部分“实践”才真正开始做游戏设计。
- 500 10 |a Games, design and play : a detailed approach to iterative game design |m Chinese
- 517 1_ |a 概念、制作、拓展全程细则探秘 |A gai nian 、zhi zuo 、tuo zhan quan cheng xi ze tan mi
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 麦克林 |A mai ke lin |g (Macklin, Colleen) |4 著
- 701 _1 |a 夏普 |A xia pu |g (Sharp, John), |f 1967- |4 著
- 702 _0 |a 张臻珍 |A zhang zhen zhen |4 译
- 702 _0 |a 张可天 |A zhang ke tian |4 译
- 702 _0 |a 章书剑 |A zhang shu jian |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20171226
- 905 __ |a CAU |d TP317.6/23