机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-81113-808-5 |d CNY48.00 (含光盘)
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- 200 1_ |a 游戏场景设计 |A You Xi Chang Jing She Ji |f 主编翁子扬
- 210 __ |a 长沙 |c 湖南大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 162页 |c 彩图 |d 29cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材 |A Dong Man Yu Shu Zi Mei Ti Zhuan Ye “shi Er Wu ”gui Hua Jiao Cai
- 330 __ |a 本书分为游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与制作、优秀作品赏析5部分,内容包括:游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位等。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材
- 510 1_ |a Game scene design |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 动画 |x 设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 翁子扬 |A Weng Zi Yang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20110519
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