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- 010 __ |a 978-7-302-58014-0 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012021118134
- 100 __ |a 20210910d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机图形学 |A ji suan ji tu xing xue |e VC++实现 |f 于万波, 于硕编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a x, 342页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校计算机专业系列教材 |A gao deng xue xiao ji suan ji zhuan ye xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书是计算机图形学入门教程, 以VC++与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作的基本方法和原理。第1章使用VC++绘图相关类和函数实现一些有趣的实例, 直观地展示一些简单的计算机图形绘制与动画制作方法; 第2章讲解二维直线段与曲线绘制方法以及区域填充的基本内容; 第3章学习三维图形投影、消隐等内容; 第4章通过一些典型实例介绍OpenGL; 第5-6章讲解样条曲面、几何造型与光照模型; 第7-9章给出了基于OpenGL的图像飘动、地球旋转、爆炸效果、飞机动画等建模与动画实例。
- 333 __ |a 本书适用于计算机科学与技术、软件工程、信息与计算科学、数字媒体技术、机械与建筑设计等专业的“计算机图形学”课程教材, 也可供针对计算机图形动画制作感兴趣的研究生及程序设计人员参考
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校计算机专业系列教材
- 606 0_ |a 计算机图形学 |A ji suan ji tu xing xue |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 于万波 |A yu wan bo |4 编著
- 701 _0 |a 于硕 |A yu shuo |4 编著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20220831
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