机读格式显示(MARC)
- 000 01703cam0 2200337 450
- 010 __ |a 978-7-03-059105-0 |d CNY96.00
- 092 __ |b bwz1924kj-00203
- 099 __ |a CAL 012019096183
- 100 __ |a 20190805d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 人机交互 |A Ren Ji Jiao Hu |f (德) Andreas Butz, Antonio Kruger著 |g 陈雅茜译
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2019
- 215 __ |a xii, 205页, [1] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 314 __ |a 责任者Butz规范汉译姓 : 布茨 ; 责任者Kruger规范汉译姓 : 克鲁格
- 320 __ |a 有书目 (第[186]-194页) 和索引
- 330 __ |a 人机交互(Human-ComputerInteraction)是计算机领域的新兴发展方向之一,主要探索用户与系统之间的交互关系,为用户设计、实现和评估交互式计算系统,是一门涉及社会学、心理学、计算机科学、工业设计的交叉性学科。本书主要分为四个部分,第一部分介绍人机交互系统中的“人”,第二部分介绍人机交互中的“机器”,第三部分介绍交互设计流程,第四部分分析了一系列典型的人机交互实例。旨在介绍人机交互的基本概念和知识,同时培养读者交互式界面设计的能力。通过本书的学习可以拓展学生在人机交互、交互设计以及信息可视化等方面的专业知识,让读者掌握人机交互的概念、基本技术和应用,同时通过可视化产品设计及相应实例的学习,让学生在掌握理论知识的基础上能进行基本的交互式设计。
- 500 10 |a Mensch-maschine-interaktion |m Chinese
- 606 0_ |a 人-机系统 |A Ren - Ji Xi Tong |x 研究
- 701 _1 |a 布茨 |A Bu Ci |g (Butz, Andreas) |4 著
- 701 _1 |a 克鲁格 |A Ke Lu Ge |g (Kruger, Antonio) |4 著
- 702 _0 |a 陈雅茜 |A Chen Ya Qian |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20191205
- 905 __ |a CAU |d TB18/111