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- 010 __ |a 978-7-302-38741-1 |d CNY98.00
- 099 __ |a CAL 012015019741
- 100 __ |a 20150306d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 4 3D游戏开发入门经典 |A Unity 4 3D you xi kai fa ru men jing dian |e 多平台游戏开发全攻略 |f (美) Sue Blackman著 |g 罗岱译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a XIV, 656页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A you xi kai fa jing dian cong shu
- 306 __ |a 由Apress出版公司授权出版
- 330 __ |a 本书首先论述游戏开发的概况, 按照游戏开发技术的演进过程, 介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。接着作者分章节由浅入深地介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块, 通过与实际游戏开发过程结合, 作者细致地论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 500 10 |a Beginning 3D game development with Unity 4 : all-in-one, multi-platform game development |m Chinese
- 517 1_ |a 多平台游戏开发全攻略 |A duo ping tai you xi kai fa quan gong lue
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 布莱克曼 |A bu lai ke man |g (Blackman, Sue) |4 著
- 702 _0 |a 罗岱 |A luo dai |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20150930
- 905 __ |a CAU |d TP317.6/7