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- 010 __ |a 978-7-111-57013-4 |d CNY69.00
- 099 __ |a CAL 012017109631
- 100 __ |a 20170705d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Three.js开发指南 |A Three.js kai fa zhi nan |e WebGL的JavaScript 3D库 |f (美) 乔斯·德克森著 |d = Learning Three.js |e the JavaScript 3D library for WebGL |f Jos Dirksen |g 杨芬, 赵汝达译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a 278页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a Web开发技术丛书 |A Web kai fa ji shu cong shu
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权出版
- 330 __ |a 本书通过大量的交互案例和示例代码介绍了Three.js提供的各种API,让读者不需要了解很难编程的WebGL的底层细节及复杂的着色语言,只需大致了解JavaScript及HTML,就能轻松地在浏览器中创建二维和三维应用及图形。本书共12章,涉及以下内容:使用Three.js创建三维场景,构建场景的基本组件,Three.js中的光源、材质、几何体以及粒子、精灵和点云,创建和加载网格、几何体,创建动画和移动摄像机,加载和使用纹理,自定义着色器和后期处理,在场景中添加物理效果和声音等。
- 410 _0 |1 2001 |a Web开发技术丛书
- 500 10 |a Learning Three.js : the JavaScript 3D library for WebGL |m Chinese
- 517 1_ |a WebGL的JavaScript 3D库 |A WebGL de JavaScript 3D ku
- 606 0_ |a JAVA语言 |A JAVA yu yan |x 程序设计 |j 指南
- 701 _1 |a 德克森 |A de ke sen |g (Dirksen, Jos) |4 著
- 702 _0 |a 杨芬 |A yang fen |4 译
- 702 _0 |a 赵汝达 |A zhao ru da |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20170926
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