机读格式显示(MARC)
- 000 01258nam0 2200277 450
- 010 __ |a 978-7-115-53316-6 |d CNY79.00
- 099 __ |a CAL 012020251161
- 100 __ |a 20200804d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 用Kittenblock (基于Scratch 3.0) 学人工智能 |A yong Kittenblock ( ji yu Scratch 3.0) xue ren gong zhi neng |e 图形化编程·AI·硬件交互 |f Kitten Bot著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 215 __ |a 168页 |c 彩图 |d 26cm
- 300 __ |a 创客教育 “十三五”国家重点出版物出版规划项目
- 330 __ |a 本书的章节和知识点都做了精心编排,章节编排依据技术种类进行细分,每节先从生活中与人工智能相关的常见实物切入,引出所用的人工智能技术,再讲解Kittenblock与这项技术相关的图形化编程积木,最后结合多个实例进行编程讲解。本书在章节编排上从易到难,先讲解语音部分,再讲解视觉部分,最后讲解机器学习部分。在后面章节的进阶实例里,还会结合一些乐高结构件进行搭建。
- 517 1_ |a 图形化编程·AI·硬件交互 |A tu xing hua bian cheng· AI· ying jian jiao hu
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng
- 711 02 |a Kitten Bot |A Kitten Bot |4 著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20210318
- 905 __ |a CAU |d TP18/374