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- 010 __ |a 978-7-308-19266-8 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012019174721
- 100 __ |a 20191115d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实 (VR) 用户体验设计 |A xu ni xian shi ( VR ) yong hu ti yan she ji |d = User experience design of virtual reality |f 张露芳, 施高彦著 |z eng
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 161页 |c 彩图 |d 24cm
- 300 __ |a 本教材的出版获浙江大学研究生教材建设项目资助, 项目编号20180105
- 330 __ |a 本书将详细阐述用户体验设计在虚拟现实中运用的方式方法, 归纳总结整个虚拟现实用户体验设计的具体流程, 研究探讨设计与技术相碰撞所产生的进化和变迁, 并结合国内外一些经典的案例分析和对实际操作的解读介绍分享现阶段理论与实践的探索成果, 对VR设计师可以提供更直接的设计借鉴, 提高VR设计的用户体验, 以VR产品的用户体验 (UX) 设计为核心, 内容包括VR发展历史、VR用户体验要素、VR常用工具, 重点阐述用户体验 (UX) 设计流程、设计方法以及VR相关人体工学的基本原则, 通过经典的VR产品作为案例分析对象, 展示现阶段VR用户体验设计思路并展望未来发展趋势。
- 333 __ |a 中国高等教育学会工程教育专业委员会新工科“十三五”规划教材
- 510 1_ |a User experience design of virtual reality |z eng
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _0 |a 张露芳 |A zhang lu fang |4 著
- 701 _0 |a 施高彦 |A shi gao yan |4 著
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20200827
- 905 __ |a CAU |d TP391.98/25