机读格式显示(MARC)
- 000 01101nam0 2200289 450
- 010 __ |a 978-7-121-47118-6 |d CNY149.00
- 092 __ |b bwz2408kj-000582
- 200 __ |a 交互式计算机图形学 |e 基于WebGL 2.0的自顶向下方法 |g 张荣华[等]译 |f (美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024-1-1
- 215 __ |a 19, 535页 |d 26cm
- 300 __ |a 经典教材 华信 Pearson
- 304 __ |a 译者还有:赵阳、张铭泉、徐伟峰
- 330 __ |a 本书共十三章,涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模等计算机图形学的基本内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等高级内容。
- 333 __ |a 具有一定编程基础的计算机及相关专业高年级本科生或研究生
- 510 __ |a Interactive computer graphics |a Interactive computer graphics
- 801 __ |a CN |b 北京百万庄图书大厦 |c 2024-03-07