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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18

题名/责任者:
Unity VR虚拟现实游戏开发/李婷婷编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-302-58235-9/CNY79.80
载体形态项:
356页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
李婷婷 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
微课版
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书以Unity 2019.3.2f1版本为基础进行虚拟现实游戏开发知识内容介绍,主要讲述Unity 2019.3.2f1版本的使用方法及经验,系统的介绍虚拟现实游戏设计开发方法。本书在内容结构上,可以分为几个部分,第一部分为基础知识篇 (第1-9章)。第二部分为综合实战篇 (第10-12章)。其中,在基础知识篇中主要介绍Unity基础知识,包括Unity的概述、操作界面、脚本编写、GUI图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。综合实战篇主要是通过2D卡牌游戏开发和3D射击游
随书光盘:
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP317.6/50 01510255   总馆      可借
TP317.6/50 01510256   总馆      可借
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