MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:18
- 题名/责任者:
- Unity VR虚拟现实游戏开发/李婷婷编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-302-58235-9/CNY79.80
- 载体形态项:
- 356页, [8] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 李婷婷 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 一般附注:
- 微课版
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书以Unity 2019.3.2f1版本为基础进行虚拟现实游戏开发知识内容介绍,主要讲述Unity 2019.3.2f1版本的使用方法及经验,系统的介绍虚拟现实游戏设计开发方法。本书在内容结构上,可以分为几个部分,第一部分为基础知识篇 (第1-9章)。第二部分为综合实战篇 (第10-12章)。其中,在基础知识篇中主要介绍Unity基础知识,包括Unity的概述、操作界面、脚本编写、GUI图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity引擎进行概要性介绍。综合实战篇主要是通过2D卡牌游戏开发和3D射击游
- 随书光盘:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP317.6/50 | 01510255 | 总馆 | 可借 | |
TP317.6/50 | 01510256 | 总馆 | 可借 |
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