MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42
- 题名/责任者:
- 游戏场景设计/主编翁子扬
- 出版发行项:
- 长沙:湖南大学出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-81113-808-5/CNY48.00 (含光盘)
- ISRC及定价:
- CN-S19-10-331-00
- 载体形态项:
- 162页:彩图;29cm+光盘1片
- 并列正题名:
- Game scene design
- 丛编项:
- 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材
- 个人责任者:
- 翁子扬 主编
- 学科主题:
- 三维-动画-设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 相关题名附注:
- 英文并列题名取自封面。
- 提要文摘附注:
- 本书分为游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与制作、优秀作品赏析5部分,内容包括:游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位等。
- 使用对象附注:
- 动漫专业师生
- 随书光盘:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP391.41/1131 | 01014666 | 西区密排2区 | 可借 | |
TP391.41/1131 | 01014667 | 西区密排2区 | 可借 | |
TP391.41/1131 | 01014668 | 东3层4区 | 可借 | |
TP391.41/1131 | 01014669 | 东3层4区 | 可借 |
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