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检索到 7 条 丛书名=游戏开发与设计技术丛书 的结果    

 


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  1. 中文图书1.Unity3D高级编程:主程手记 TP317.6/49

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    陆泽西著
    机械工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/32

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 杰夫·W. 默里著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP311.5/284:2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英) 艾伦·朱科尼, 肯尼斯·拉默斯著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Unity着色器和屏幕特效 TP317.6/18

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 杰米·迪恩著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP311.5/284

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Kenny Lammers著
    机械工业出版社 2014
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Unity开发实战 TP317.6/4

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (爱尔兰) Matt Smith, (巴西) Chico Queiroz著
    机械工业出版社 2014
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.DirectX游戏程序设计 TP311.5/276

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    王欣编著
    机械工业出版社 2014
    (0) 馆藏


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