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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:103

题名/责任者:
DirectX游戏程序设计/王欣编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-111-46039-8/CNY49.00
载体形态项:
XI, 296页:图;24cm
并列正题名:
DirectX game programming
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
王欣 编著
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP311.5
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
本书的内容包括:相关数学知识回顾,Windows编程必备知识,DirectX及其API,绘制流水线,Direct3D的绘制,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,网格,场景绘制,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。通过对本书的学习,读者可以了解DirectX的基本知识,掌握利用DirectX进行游戏开发的基本方法,提高实际工作能力。本书内容简单、全面,素材完整,适合游戏开发初学者和DirectX工具的使用者阅读。
随书光盘:
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP311.5/276 01115292   西区4层      可借
TP311.5/276 01115291   东3层4区      可借
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