MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:103
- 题名/责任者:
- DirectX游戏程序设计/王欣编著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-111-46039-8/CNY49.00
- 载体形态项:
- XI, 296页:图;24cm
- 并列正题名:
- DirectX game programming
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 王欣 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书的内容包括:相关数学知识回顾,Windows编程必备知识,DirectX及其API,绘制流水线,Direct3D的绘制,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,网格,场景绘制,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。通过对本书的学习,读者可以了解DirectX的基本知识,掌握利用DirectX进行游戏开发的基本方法,提高实际工作能力。本书内容简单、全面,素材完整,适合游戏开发初学者和DirectX工具的使用者阅读。
- 随书光盘:
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 |
TP311.5/276 | 01115292 | 西区4层 | 可借 | |
TP311.5/276 | 01115291 | 东3层4区 | 可借 |
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