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检索到 105 条 题名=游戏 的结果    

 


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  1. 中文图书1.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games.第2版 TP311.5/397(2)

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Tracy Fullerton著
    电子工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Unity3D高级编程:主程手记 TP317.6/49

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    陆泽西著
    机械工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏学:一种媒介的视角:a media approach G898/6

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    白志如著
    社会科学文献出版社 2019
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.游戏艺术:从传统到现代的发展历程:the development course from tradition to modernity TP311.561/330

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    李茂编著
    清华大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏型沟通力:基于MOKA对话型游戏 C912.11-49/125

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    冯雷, 胡娜著
    中信出版集团股份有限公司 2019
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏风暴:硅谷创新思维引导手册 B804.4/50

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 戴夫·格雷, 桑尼·布朗, 詹姆斯·马卡拉佛著
    清华大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏文化学 G898/5

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    鲁威人, 石正贵, 宋立欣著
    首都经济贸易大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.基于Unity与SteamVR构建虚拟世界 TP317.6/32

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 杰夫·W. 默里著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.游戏简史 G898.3/3

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    腾云智库, 译言, 木果编著
    华中科技大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏设计:深层设计思想与技巧 TP317.6/28

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    徐炜泓著
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.游戏编程精粹.2 TP311/74

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    (美) Mark A.Deloura编
    人民邮电出版社 2003
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.e冲击:游戏新规则:零售商和生产商的电子商务战略 F713.36/48

    馆藏复本:3
    可借复本:1
    (法) 迈克尔·德·科勒-西尔费著
    新华出版社 2002
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.人工智能游戏开发:创造具有学习和反应能力的角色 TP311.5/77

    馆藏复本:4
    可借复本:3
    (美) Alex J. Champandard编著
    中国环境科学出版社 2004
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏设计技术 TP311.5/76

    馆藏复本:4
    可借复本:1
    (美) Andrew Rollings, Ernest Adams编著
    中国环境科学出版社 2004
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.Unity3D/2D游戏开发从0到1.第2版 TP311.5/351(2)

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    刘国柱编著
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.游戏人工智能 TP317.6/24

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Steve Rabin编
    电子工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.游戏迭代设计:概念、制作、拓展全程细则探秘:a detailed approach to iterative game design TP317.6/23

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Colleen Macklin, John Sharp著
    电子工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 TP311.5/347

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Katherine Isbister著
    电子工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.游戏化设计:真实趋势x陷阱规避, 打造商业成功 F272/155

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Brian Burke著
    华中科技大学出版社 2017
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP311.5/284:2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英) 艾伦·朱科尼, 肯尼斯·拉默斯著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

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