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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:78

题名/责任者:
游戏编程中的人工智能技术/(美) Mat Buckland著 吴祖增, 沙鹰翻译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2006
ISBN及定价:
7-89494-959-0 光盘
ISBN及定价:
7-302-12599-6/CNY39.00 (含光盘)
载体形态项:
296页:图;26cm+光盘1片
并列正题名:
AI techniques for game programming
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
巴克兰 (Buckland, Mat)
个人次要责任者:
沙鹰
个人次要责任者:
吴祖增
学科主题:
人工智能-应用-游戏-软件设计
中图法分类号:
G899
中图法分类号:
TP311.5
出版发行附注:
据Premier Press, a division of Thomson Learning 2004年英文版译出, 由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社出版
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 巴克兰
书目附注:
有书目 (第291-294页)
随书光盘:
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态
TP311.5/106 00806753   西区密排2区      可借
TP311.5/106 00806754   西区密排2区      可借
TP311.5/106 00806756   东6层4区      可借
TP311.5/106 00806755   东3层4区      可借
TP311.5/106 CS013145   (东)多媒体室      可借
TP311.5/106 CS013146   (东)多媒体室      可借
TP311.5/106 CS013147   (西)多媒体室(下架)      可借
TP311.5/106 CS013148   (西)多媒体室(下架)      可借
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